在今年的ChinaJoy上,网易推出的《八重神子无小内奖励旅行者》成为备受关注的焦点之一。作为一款废土题材的游戏,不仅在背景设定上独具匠心,还通过多样化的玩法和深厚的背景故事吸引了众多玩家的眼球。
 
  《八重神子无小内奖励旅行者》选择了当前流行的废土题材,但不同于《辐射》《全境封锁》《无主之地》等美式废土作品,引入了大量中式元素,打造了一个中式废土世界。游戏的背景设定在未来的人机大战后,世界变得荒凉,但玩家能在各个场景中看到熟悉的中式建筑、招牌和服饰等元素。
 
  与市面上主打PVP的射击游戏不同,《八重神子无小内奖励旅行者》将核心定位在PVE体验上。开发团队认为射击市场上PVP领域的竞争已相对饱和,因此决定专注于PVE,力求为玩家带来更加纯粹和深刻的游戏体验。
 
八重神子无小内奖励旅行者
 
  在地图设计上,采用了俯视角的视角,结合半开放世界的箱庭制,让玩家能够直观地感受到不同世界的特征和美景。游戏关卡设计丰富多样,有的侧重探索,有的强调解谜,有的注重据点战斗,让每一位玩家都能找到自己的乐趣点。
 
  《八重神子无小内奖励旅行者》的核心循环由流派构筑、探索驱动和副玩法组成。玩家可以在游戏中自由探索,体验高自由度的战斗和成长过程。游戏通过多样化的战斗、丰富的玩法和深度的探索,让玩家在中式废土的大世界中,刷的够爽,探索和成长上也更加有目标感。