射雕和逆水寒手游同作为武侠MMO,受到了不少武侠玩家的关注。相比逆水寒手游,射雕算是后来者,两者在玩法和设定上有较大的差别,这里进行对比。
逆水寒手游的火爆,让武侠mmo这个赛道变得热闹起来了。
而关系最紧密的《射雕》和《逆水寒手游》,到底有哪些不一样的地方呢?
![射雕和逆水寒手游区别](http://m.shareae.cn/uploadfile/2024/0328/20240328052101178.jpeg)
射雕与逆水寒手游的相同点
在MMO领域,两者相同点其实并不如看上去那么多。
1、厂商相同,都是网易游戏出品,只是负责开发运营的工作室不同。
备注:《逆水寒手游》是网易旗下雷火工作室开发;《射雕》则是网易梦幻事业部战魂工作室打造。
2、类型相同,都是武侠MMO游戏,游戏的受众群体有很高的重合度。
3、都有手游版和PC版,只是逆水寒手游的PC版是模拟器版本,和端游《逆水寒》并不相同;《射雕》则是PC版本,与手游版内容一样,支持互通。
4、氪金点相同,主要氪金点是外观,以及抽卡,两者都没有直接卖数值。
5、都有捏脸玩法,两款游戏捏脸都很细致,都包含捏脸玩法。
![射雕和逆水寒手游区别](http://m.shareae.cn/uploadfile/2024/0328/20240328052110440.jpeg)
射雕与逆水寒手游的差异
两款游戏看上去差别不大,实际上却完全不相同。
1、公测时间不同,《逆水寒手游》是2023年6月30日公测;而《射雕》则是2024年3月28日公测。
2、IP不同,《逆水寒手游》是根据温瑞安同名小说改编;《射雕》则是根据金庸射雕三部曲改编。
3、玩法设定不同,《逆水寒手游》是传统mmo设定,有战法牧;《射雕》则是开放世界MMO,可以理解为武侠版原神。
4、画风不同,《逆水寒手游》画风更成年向,偏写实风格;《射雕》画风偏幼,偏二次元风格。
5、背景不同,《逆水寒手游》是北宋年间,此时北宋危在旦夕;《射雕》则是南宋时期,此时的南宋已经岌岌可危,即将进入元代。
6、流派设定不同,《逆水寒手游》有固定的职业定位,固定的武器选择,比如素问的奶妈、铁衣的坦克;《射雕》则没有职业限制,武器+武学招式,就是一个流派,理论上玩家可以学习任何武器和招式,也可以在中期加入门派,学习门派招式。
7、服务器不同,《逆水寒手游》渠道服、官服不互通,官服也有50多个服务器大区;《射雕》三端互通,官服渠道服也互通,只有一个大服务器。
![射雕和逆水寒手游区别](http://m.shareae.cn/uploadfile/2024/0328/20240328052119813.jpg)
两者玩法对比评分析
《逆水寒手游》在传统mmo基础上做了很多改进,在玩法和设定上和《射雕》有很多相似之处。
比如射雕的侠客抽卡系统,有好感度设定,逆水寒手游同样也有,逆水寒手游抽卡可以获得侠客的群侠技能,不过抽卡并非主要玩法;但是《射雕》抽卡是非常重要的,抽出的侠客可以组队,进行配队冒险。
所以射雕的玩法其实更像原神,几乎就是武侠版原神,逆水寒手游虽然有AI队友,但只是照顾孤狼玩家推出的单人副本补充,而射雕的侠客系统,像原神一样,在很多打法场景中需要队友配队,有主C、副C、生存位、辅助等设定。
射雕的侠客理解为原神的角色UP池,有小保底和大保底的设定。
虽然两款游戏在自由度上都表现不错,但是《射雕》作为开放世界设定,自由度更高,地图探索更庞大。
作为后来者,《射雕》明显给《逆水寒手游》造成了压力,以至于官方将原定于4月份开启的永夜星都团本提前开放,选择3月28日上线,这一决定让很多玩家选择在线吃瓜观望。
至于具体的玩法,玩家可以在游戏中自行体验,因为有相似有差异,所以哪个更好玩,完全是主观的感受,《逆水寒手游》作为排行榜常客,游戏的品质还是值得信赖的。
射雕作为挑战者,因为新鲜感,上线初期肯定会给逆水寒手游造成分流,至于后续的PK,谁胜谁负,要看各位玩家的选择以及游戏品质、运营效果!