《梦幻西游》游戏中的秘境降妖副本流程相对较为复杂,难度较高,并存在较为罕见的超时导致失败的情况。在这个副本中,主怪物会运用西天梵音技能,减少玩家的怒气,因此通常无法使用特技。建议玩家在进行此副本时不考虑携带特技。
  
  本次副本攻略队伍配置:
 
梦幻西游秘境降妖副本攻略
  
  副本攻略:
  
  整个副本设计成闯关的形式,一共十一层秘境,除了第八层外每一层都有两只相同的怪,杀完之后找到该层的秘境散仙即可进入下一层。
  
  提供一个省时间的方法,做一个导标旗,在皇宫门口定位,秘境降妖的入口NPC就在这边。每层杀完两只怪之后不用找秘境散仙,直接飞到入口NPC这里对话进入副本,然后点击中间NPC选择继续,就可以直接进入下一层。
  
  怪物的出现位置是随机的,而且每次开启副本,场景地形都不相同,幸好场景不大,四处逛逛即可找到怪。
  
  1、秘境一
  
  怪物:特处士(牛妖造型)
  
  打法建议:战斗很简单,挂机即可。
  
  2、秘境二
  
  怪物:寅将军(护卫造型)
  
  打法建议:主怪STL,会鹰击,伤害较低,其余小怪普攻伤害较低,战斗依旧简单。
  
  3、秘境三
  
  地上躺了很多战败者,其中两个是怪假冒的,一个一个点过去就能找到。
  
  怪物:蟹居士(蟹将造型)
  
  打法建议:怪都是普攻,主怪可能使用落雷符,主怪边上的两只螃蟹破血,伤害都较低。战斗简单,依旧可以挂机结束。
  
  4、秘境四
  
  怪物:秘境魔狮(古代瑞兽造型)
  
  打法建议:主怪STL,伤害较高,白熊STL,伤害一般,其他小怪普攻带连击,伤害一般。战斗简单,挂机结束。
  
  5、秘境五
  
  怪物:白衣居士(风伯造型),战斗开始有难度了!
  
  主怪:门派龙宫,会龙卷、西天梵音(减玩家愤怒),伤害一般;
  
  纵法女妖(律法女娲):会泰山压顶,伤害一般;
  
  护卫女妖(灵符女娲):门派方寸,会封,命中率较高;
  
  炎火怪(炎魔神):物防、法防双抗怪,门派化生,会推血,可以先不用管;
  
  行凶女妖(净瓶女娲):会破血或普攻,集火队伍中防御最低的一名玩家,伤害较高,被三只行凶女妖集火过后很容易倒地。
  
  打法建议:队伍中防御最低的玩家在开始时防御,其他人集火击杀三只净瓶女娲,之后就没什么难度了,可以先杀灵符和律法,最后杀炎魔神和主怪。
  
  6、秘境六
  
  场景中遍布熊山君的武器箱,其中两个点了之后会触发战斗。
  
  怪物:熊山君(黑熊精造型)
  
  主怪:门派应该是STL,会死亡之音,赋予全体玩家随机异常状态,西天梵音减愤怒,复活其他倒地的小怪。前期不会攻击。
  
  狂翅(雷鸟人):门派MW,高法抗,会飞砂走石,伤害较高;
  
  魔龙(蛟龙):门派LG,会龙卷,伤害较高;
  
  前排骷髅怪:会单法或小法,血量较少,伤害一般。
  
  除了主怪之外其他小怪都带鬼魂术,死后不会飞而是倒地。
  
  打法建议:队伍中有封就优先封住两只雷鸟人,集火击杀蛟龙。没有封的话物理优先集火击杀雷鸟人,再杀蛟龙。之后杀主怪,主怪死后前排小怪基本也清的差不多了。
 
梦幻西游秘境降妖副本攻略
  
  7、秘境七
  
  场景中出现很多凌虚子(狼造型),其中只有两只是怪,其它的点击可能会获得可观的金钱奖励,所以一定要全部点完。
  
  怪物:凌虚子(狼造型,战斗中黑山造型)
  
  主怪:门派FC,会失心/催眠,命中率一般,会西天梵音减愤怒;
  
  鬼将:门派DT,会横扫/破血,伤害较高;
  
  龙龟:门派HS,会推血/金刚护法;
  
  古代瑞兽:门派MW,会飞砂走石,伤害一般;
  
  前排野鬼:会普攻带连击,打在宝宝身上还是比较痛的。
  
  打法建议:这场战斗难度不高,主要是尽量保证宝宝存活,减少寿命的消耗。开局封印鬼将法术,防止鬼将出手横扫带走宝宝。然后集火点杀前排的野鬼,野鬼清完之后就没难度了。
  
  8、秘境八(无战斗)
  
  秘境八层是一道分水岭,没有怪,在这里可以选择继续挑战下一层(第九层)或者直接跳到最后一层(十一层)。
  
  选择机会只有一次,选择继续之后就失去了直接跳到最后一关的机会,只能一层一层打上去。
  
  选择建议:看右边的副本剩余时间,如果剩余时间低于40分钟建议直接挑战首领,40分钟以上可以继续前进。
  
  没有右边的任务跟踪可以按下Alt+R打开副本界面,看右边的“进行时间”,超过60分钟建议直接挑战首领,低于60分钟可以继续前进。
  
  接下来是第九、十、十一层攻略,如果选择跳到最后一关,可以直接看第十一层攻略。
  
  9、秘境九
  
  怪物:特处士(踏云兽造型,战斗中牛妖造型)
  
  主怪:门派MW,会飞砂走石,伤害一般,会西天梵音减愤怒;
  
  青牛妖(普通牛妖造型):门派HS,会推血;
  
  踏云兽:会力劈华山,伤害一般,劈在宝宝身上还是挺痛的;
  
  前排蚌精:门派随机,威胁较小。
  
  打法建议:战斗比前几层简单,但是两只普通牛妖推血和怪的施法动作比较浪费时间。建议开局封印两只青牛妖,集火击杀踏云兽,然后清理前排蚌精,可以杀得更快一些。
  
  关于调皮的灵鹤:从第九层开始,击杀完一只怪之后场景内会出现调皮的灵鹤,击杀灵鹤可以降低另一只怪的实力。杀法是等灵鹤报数,然后从报数一的开始杀。不推荐杀灵鹤,特别是散人队伍,大家都在挂机,没法儿点杀。
  
  10、秘境十
  
  怪物:凌虚子(狼造型,战斗中黑山造型)
  
  又是凌虚子。
  
  主怪:门派WZ,会点灯/普攻/日月乾坤,会西天梵音减愤怒,在一定回合数后会对队伍防御最低者使用破血,伤害较高;
  
  侍女妖精(灵符女娲):会群法/单法,可能会防御,伤害一般;
  
  前排幽灵:会破血/普攻队伍内防御最低的玩家,伤害一般,但是一回合集火攻击伤害还是很高的,有几率使用心疗术给自己加血。
  
  打法建议:和第五层一样,防御最低的玩家开局防御,其他玩家可以封印两只侍女妖精(不能封印三只或以上,主怪会晶清),然后集火击杀前排的幽灵。等到剩下一两只幽灵后,防御最低的玩家可以不再防御,但是要注意回复,防止被主怪破血倒地。幽灵清完清灵符,最后杀主怪。
  
  11、秘境十一(最后一层)
  
  怪物:熊山君(黑熊造型,战斗中黑熊精造型)
  
  最后的两只BOSS,难度也最高。
  
  主怪:门派STL,会变身、鹰击、死亡之音(赋予全体玩家随机异常状态)和西天梵音(减愤怒),鹰击伤害很高,如果寅将军(护卫)、凌虚子(黑山老妖)、白衣居士(风伯)倒地,下一回合会使用复活;
  
  凌虚子(黑山老妖):门派FC,会失心/催眠,命中率较高;
  
  白衣居士(风伯):门派LG,会龙卷,伤害一般;
  
  寅将军(护卫):门派DT,会横扫/后发,伤害较高;
  
  变异古代瑞兽:门派好像是DF,会阎罗令、判官令,伤害一般。还会使用力劈、破血,伤害较高;
  
  前排鬼将:左边四只会使用群法,或者对队伍中血量最少的单位(包括宝宝)使用单体法术,最右边的一只会对队伍中血量最少的单位普攻带连击。
  
  打法建议:打法不一,我的打法是开局集火寅将军使其倒地,这样下一回合主怪会复活他,不会变身和鹰击,每回合都守尸寅将军,让主怪一直复活,无法攻击。封系封印最右边鬼将的普攻,连击对宝宝威胁较大。之后集火击杀其他鬼将,接着击杀变异古代瑞兽,最后是风伯、主怪和黑山老妖。
  
  因为主怪会西天梵音,所以特技基本用不出来,不用指望特技回血。