原神中攻击力和生命值代表了两种截然不同的方向,即攻击力代表输出,生命值代表生存。毕竟原神大部分主C和副C角色,输出都是与攻击力挂钩,而大部分护盾和奶妈等生存类角色,盾量和奶量都是与生命值挂钩。因此主C副C角色普遍需要堆攻击力,而盾奶角色则普遍需要堆生命值。
但凡事总有例外,原神中也少有部分主C副C类型的角色,输出完全与生命值挂钩,不需要堆攻击力,因为他们的技能伤害都是基于生命值倍率,这点在游戏里有明显的提示。
这类角色一般把他们称为“生命值模型”的角色,今天shareae就给大家来总结5位这样的角色,主要注意的是本期只讨论输出类型的角色,单纯的奶盾角色不在讨论范围之内。
1.珊瑚宫心海
珊瑚宫心海虽然是在大部分时候是辅助角色,但是在纯水等队伍中,也可以可以担任站场主C的。她的伤害主要是源于开Q之后的普通和重击,普通和重击的伤害提升完全跟生命值挂钩,因此一位非常典型的生命值模型角色。
并且珊瑚宫心海由于天赋“庙算无遗”的存在,完全没有双暴乘区,想要提升伤害的话,就只能靠提升自身生命值和水伤加成这两条路了。
2.夜兰
继珊瑚宫心海之后,2.7版本上线的夜兰,也是一位高贵的生命值模型角色,夜兰作为一位公认的顶级副C角色,她的强度早已得到了大家的认可。
夜兰的E技能和Q技能的伤害,完全都是基于生命值倍率。同时夜兰的4命还是少有的全堆加生命值的生命拐,再配合上双水BUFF,可以达到接近4W血,又肉又有输出。
3.妮露
继夜兰之后,下一位生命值模型角色是须弥3.1版本上线的妮露。妮露不仅E技能和Q技能都是基于生命值,最重要的是由于固有天赋的存在,丰穰之核的伤害完全与妮露的生命值挂钩,超过3W血部分有增伤,最高7.4W血封顶。
由于低命的妮露主要在绽放队里面就业,因此低命的妮露甚至连双暴和水伤都不需要堆了,圣遗物直接生生生,往死里生命值就可以了。再配合上专武圣显之钥副词条的66.2%生命值,让妮露的血量实现可以7W左右,成为一位真正的血牛角色,
4.那维莱特
在妮露之后,下一位靠生命值打输出角色就是4.1版本上线的那维莱特了。那维莱特的最具代表性的重击、以及E和Q技能都是完全基于生命值倍率,因此同样也是一位基于生命值模型的主C角色。
那维莱特作为生命值模型的主C,在堆双暴和水伤的同时,血量也能达到3W以上,在一定程度上也增加了自己的生存能力,不至于像其2W血左右的传统主C那样容易暴毙。
目前那维莱特的强度已经不言而喻,那维莱特上线之后,让其他主C之间的强度争论都失去了意义。
5.芙宁娜
在那维莱特之后,又一位新的生命值模型角色芙宁娜也在4.2版本上线了。芙宁娜作为一位辅助兼副C角色,她的伤害主要来源于E技能的召唤物。而E技能的3个召唤物的伤害倍率则是完全基于生命值,因此芙宁娜也是一位需要堆生命值的角色。
此外,由于固有天赋的存在,芙宁娜自身每1000生命值还可以提升0.7%的召唤物伤害,在芙宁娜达到4W血之后封顶。此外,芙宁娜的2命效果是气氛值叠满之后,还有额外提升生命值的效果,2命以上的芙宁娜最终在实战中可以达到接近6W血,也是一位又肉又有输出的角色。
以上就是5位生命值模型的角色了,除此之外,还有一些半攻击力半生命值模型的角色,比如神里绫人、胡桃等,由于篇幅有限这里就不一一分析。