元梦之星怎么自制地图?编辑器如何使用?UGC地图编辑器是实现地图diy的重要工具,有强大的扩展功能,通过模组和元件搭配,就能创建独一无二的地图。
![元梦之星地图制作方法](http://m.shareae.cn/uploadfile/2023/1215/20231215090951460.jpg)
地图制作教程
进入星世界,在右下角选择新建地图,开始从0开始的地图制作过程。
基础教程就是元件的设计,通过积木的详细设置,了解具体玩法。
新建一个地图,然后开始放置【积木】。
点击右下方的【编辑】,在右边选择不同的形象,有基础、外观和运动不同选项,比如外观有直角和圆角区别。
选择不同的颜色,自由搭配颜色之后,点击【保存】。
这里的颜色是单一颜色,要想色彩更丰富,则需要通过【装扮】进行,点击积木,找到【装扮】进行操作。
装扮中需要说明的是,装饰是立体不透明的摆件、标识是平面贴纸、特效是产生的效果。
选择积木的样式,继续调整积木的大小和方向。
点击【缩放】,出现x轴、y轴、z轴,玩家可以在三维空间中打造、摆放。
长按元件【积木】可以调整三位长度,变大缩小都可以。
大小调整之后,可以用【旋转】来调整具体效果。
继续编辑积木,通过【运动】来设置元件的运动方式,比如【单程位移模式】是沿着一条直线单次运动;【循环往复位移】沿着一条直线往返运动;【单向旋转模式】是不停翻转运动;【摆动运动模式】是左右摆动运动。
到了这里元件设置基本完成。
如果想要更加酷炫的外观,可以通过【皮肤】来设计积木的形象,有更多选择。
有了积木之外,玩家还可以在地图上选择建筑。
同样是进入右侧的组件菜单,有很多建筑可以选择。
地图打造无非就是元件的设计摆放,以及建筑的搭配,主要难点在于是否合理并且具备一定难度。
如果是懒人,还可以通过【模组】快速生成,游戏中有很多玩家设计的模组,可以提供给其他玩家使用。