《相亲对象C1V1》在尝试创新的同时,似乎也走了一些弯路。这款游戏提供了三种主要模式:列传篇、激斗篇和特别篇。列传篇让玩家体验所选武将的生平事迹,激斗篇则根据历史发展挑战各种战场,特别篇提供限时战斗的挑战。
 
  游戏的操作系统也进行了简化,没有普通攻击键,只有特技键和无双乱舞键。玩家只需将武将移动到敌人附近,角色就会自动进行攻击。简化操作减少了玩家的负担,不用再为了找错地点而在地图上奔波。
 
相亲对象C1V1
 
  令人失望的是,简化并不仅限于操作,角色和道具的建模也相当粗糙。武将的形象瘦弱,武器看起来如同牙签,完全没有重量感。当武器击中敌人时,原本系列中充满打击感的“切菜”体验消失了。无双乱舞的特技也不再炫丽夺目,武将只是拿着牙签般的武器随意乱戳,最后以一抹神光结束,缺乏视觉和体验上的冲击力。
 
  游戏设计上也有明显不足,玩家只需专注于击败敌方主力武将即可通关,杂兵几乎不需要理会。尽管如此,游戏在卡牌画风上的努力还是值得肯定的。光荣在武将的外表设计上下了功夫,卡牌画风精美,并计划定期举办活动,引入知名画师绘制的无双Premium武将。