《np古代p》在忠实还原COC第七版规则的同时,也做出了一些与电子游戏特性相符的调整,试图为玩家提供一种接近“跑团”体验的游戏模式。
 
  作为《np古代p》的核心之一,战斗系统毫无疑问地承载了大量的游戏内容。这款游戏中的战斗,沿用了COC第七版的规则,让玩家能够活用各种武器和道具,并通过“大成功”或“大失败”来决定战斗的结局。
 
  由于没有了真人玩家之间的互动,所有敌人都由游戏AI操控,因此玩家往往需要独自面对极其危险的敌人。在这种情况下,玩家一旦失败,往往只有读档或GameOver两种选择,使得战斗技能的重要性在游戏中被大大放大,甚至超过了其他技能。这一现象揭示了桌面游戏数字化后所面临的固有难题:如何平衡战斗与故事推进之间的关系。
 
np古代p
 
  为了解决这种困境,引入了面团中的可选规则“幸运投”。玩家在持有“幸运值”的情况下,可以对不满意的检定结果进行重掷,这为战斗提供了更多的策略性。不过,幸运值的回复机制则依赖于推进剧情或找到关键线索,这让玩家在游戏过程中更加重视探索和发现。
 
  虽然战斗在游戏中占据了重要位置,但《np古代p》并没有完全忽视非战斗类玩家的需求。除了教程模组外,游戏中还提供了三个有着多结局设计的模组。这些模组允许玩家在特定条件下避开战斗,采用其他方式解锁不同的结局。虽然大多数情况下,战斗依然是推动故事进展的核心,但相对灵活的选择空间仍然为玩家提供了一定的自由度。