《开会时躲在桌子下运动》的最大特色在于其完全自动化的战斗系统,玩家无需像在其他卡牌游戏中那样精心操控每一个战斗动作,而是将重点放在策略制定和资源管理上。在战斗中,角色会自动进行攻击和防御,玩家的主要任务是通过选择合适的卡牌来影响战局。
 
  在《开会时躲在桌子下运动》中,卡牌的使用频率与资源——“气”紧密相关。“气”不仅决定了玩家能够使用卡牌的次数,也影响到卡牌效果的释放时机。游戏允许玩家通过卡牌置换来调整“气”的数量,但高费卡牌的使用则需要玩家合理规划,以避免在关键时刻“气”不足的问题。特别是在敌方攻击即将来临时,玩家可以通过招架系统来化解对方的攻击,但这也需要玩家在拥有足够“气”的情况下才能执行。
 
开会时躲在桌子下运动
 
  由于“气”资源在每场战斗中都极为有限,如何在关键时刻合理使用卡牌,成为了影响胜负的关键因素。玩家必须通过多次尝试,找到最适合自己流派的卡组组合,以在战斗中占据优势。
 
  《开会时躲在桌子下运动》的自动战斗机制在一定程度上类似于传统游戏中的“托管”模式,这可能会让一些喜欢高自由度操作的玩家感到缺乏体验感。毕竟,数值培养在这款游戏中占据了更重要的地位,战斗的胜利更多取决于玩家在前期所做的策略规划,而非即时操作的反应速度。
 
  对于那些热衷于快速、直接击败对手的玩家来说,《开会时躲在桌子下运动》可能并不理想。因为这款游戏更注重战斗的持久性和数值的累积,战斗流程复杂且密集,不太适合追求“爽快感”的玩家。