创世战车板件怎么用?创世战车中结构组件的巧妙组合不仅能体现战车的个性化外观,更是提升其生存能力的关键环节。
 
创世战车板件怎么用
 
  在一开始的工程师阵营中,其实板件被它们特殊的效果分类为三类,分别是血量板、撞击板和穿透板三种类型,首先血量板指的是那些具备战车耐久度属性的部件,带有这些属性表明这些部件可直接增强载具的耐久度,比如说如果给战车装备上一个货车车顶就会拥有263点的战车耐久度,这个耐久度也会整体添加在战车数值上面,同样等同于车头部件的耐久度,效果则是表明它能单独为战车增添263点的载具耐久度。
 
  而撞击板是指在抗性界面中被描述为造成碰撞伤害的部件,这类部件不具备上面战车耐久度属性,因而不提升载具耐久度,但是它们通常在被攻击的时候伤害抗性方面表现还不错,并且在撞击过程中能够造成相当的伤害,所以大家也是可以看成是一个给己方增加输出,同时增加一定防撞效果的装备,在很多的战车上面都是可以用到的,更适用于需要前线输出撞击的战车使用,但是建议给血量更厚一点的战车使用效果才会更好。
 
  穿透板则是在抗性界面中被描述为伤害可穿透的部件。这种板允许部分伤害直接穿透并作用于下方的部件,通常穿透板也具有血量板的功能,在某种程度上提高载具耐久度,以上面说的货车车顶为例,它不仅提升载具耐久度,同时拥有60%的穿透率,可被视作穿透板。
 
  但是对于高穿透率的穿透板而言,作为血量板的效率有所降低,如说很多玩家都会用的鲸背部件,这个部件的耐久度为119点,但由于93%的高穿透率,所以战车耐久度的贡献只有70点,所以大家在使用这类穿透板的话,还是需要好好考虑战车整体的数值。
 
  在战车设计中,车头建议不要放置血量板,关键的外层护甲、武器及重要组件也最好不要单独焊接在血量板上,血量板虽然能够增加车头血量,但被击毁时,并不会直接减少车头的血量,而是会降低车头的血量上限,所以在车头满血的情况下,如果血量板被击毁,就相当于同时损失了血量和血量上限,建议大家还是藏起来放,或者是考虑穿透板。
 
  穿透并不是减伤的直接手段,它更像是一种伤害上限的设定,上面讲的穿透90%意味着该部件最多只能承受某个伤害的10%,但这并不意味着这10%的伤害就会被完全吸收,而是会被穿透板所承受,如果伤害超出了穿透板的承受能力,这些伤害仍然会生效而不是消失。
 
  如果将一个穿透板替换为体积和血量完全相同的血量板,受到同样一炮的攻击时,伤害是完全一样的,唯一的区别可能在于,穿透板可能依然存在,而血量板可能已经被摧毁,所以大家根据自己的战车情况可以选择其一使用,撞击板则是建议大家都要装配,特别是车头正面冲突的几率大,车身有能力也是可以装配在两侧的。