《在睡前c1v1指》是一款独特的太空射击游戏,它凭借丰富的构筑系统和高度自由的玩法吸引了大量玩家。尽管许多人将其归类为“类幸存者”游戏,但我认为它与典型的类幸存者游戏有着显著的差异。
类幸存者游戏通常以大量敌人涌来、玩家疯狂割草为主要特点,而《在睡前c1v1指》则更注重策略和精确操作。虽然游戏中也有割草的乐趣,但它的魅力更多地体现在玩家如何通过不同的组合和构筑,创造出独特且强大的战斗风格。
游戏的核心乐趣在于其丰富的构筑系统。玩家可以选择超过三十种机体、各种武器和护盾,并搭配两百多种天赋和终极天赋。这些元素之间的组合不仅多样,而且在机制上有着极大的差异。例如,护盾系统作为游戏中的重要防御机制,种类繁多且效果各异。有些护盾可以在被打破后减缓时间流动,使周围的子弹变慢;有些护盾能够反弹敌人的攻击;还有的护盾则能够形成一道坚固的壁垒,专注于前方防御。
这些基础效果还可以通过天赋树进一步强化。例如,玩家可以通过增加护盾的半径、强度和冷却时间,甚至将护盾的防御能力转移到僚机上,创造出更加独特的战术组合。这些交叉作用的效果为玩家提供了极大的自由度,让每一局游戏都充满了新鲜感。
游戏中的构筑不仅限于防御,进攻方面的策略同样丰富多样。你可以选择将武器放置在地雷中,通过超高速位移引发爆炸,或是放弃直接攻击,完全依靠无人机输出和防御。这些策略使得游戏的可玩性和重玩性大大提升,玩家总能找到新的、独特的构筑来应对挑战。
随着正式版的推出,游戏增加了新的内容,比如在第120波出现的最终Boss,进一步丰富了游戏的深度。面对这一终极挑战,玩家可以尝试不同的构筑策略。例如,新手可以选择幽灵机体,这种机体在不动或不攻击时可以隐身,非常适合与燃烧类的被动技能搭配。而追求高强度的玩家则可能更倾向于选择哨卫机体,这种机体可以强化护盾,使其在面对大量敌人时更具生存能力。