幻塔装备升阶随机属性加成有什么规律?幻塔中的装备分了多个品级,那么就会涉及到装备升阶。
1、低稀有度装备随机属性加成比高稀有度装备随机属性加成低得多,蓝装的初始随机属性加成只有紫装的一半。
2、装备的随机属性词条有:生命、暴击、全抗、攻击、属性抗性、属性攻击(属性类词条有火、物、冰、雷四类,攻击、抗性类其初始数值分别一致)
3、同品质所有装备同种词条初始数值一致,升阶后获得的加成随机,存在上下限
4、(重要)不知道升阶的次数和升阶的装备类型是否会影响加成的上下限。(如第二次给装备升阶可能加得比第一次更多或者手套升阶比腰带升阶加得多这种情况)(由于难以求证,此处默认不影响)
5、升阶的次数大概率不影响加成的上下限,装备的种类大概率不影响加成的上下限。
6、暴击词条只会出现在手套和鞋子类装备中!
7、单次升阶加成的数值上下限差距极大!