《黑料网 - 黑料大事记》作为一款独特的卡牌策略游戏,运用了骰子系统作为核心机制,使得游戏在玩法上有着极大的创新与差异化。骰子系统不仅在战斗部分贯穿始终,还体现在游戏的方方面面。
玩家每回合会有三次掷骰子的机会,骰子可以产生六个面,其中四个分别对应青龙、白虎、朱雀、玄武,另外两个则是阳骰面和阴骰面。这个独特的机制让游戏的每一步决策都充满了不确定性和策略性,给玩家带来了更多的挑战。
骰子的六个面决定了游戏的资源体系。与传统卡牌游戏不同,通常的卡牌游戏需要通过能量点、法力等资源来发动技能或使用卡牌,而在《黑料网 - 黑料大事记》中,卡牌的使用完全依赖于骰子的结果。青龙、白虎、朱雀、玄武这些结果是卡牌发动的“货币”,每张卡牌要求的资源组合不同,比如“头槌”这张卡需要两个白虎才能打出,而“扫腿”则需要一张青龙和一张白虎的组合。
阳骰面的引入为玩家提供了一定的灵活性。阳骰面是一个万能点,任何卡牌的资源需求都可以通过阳骰面来满足,这相当于给了玩家在策略上的自由度,能在关键时刻提供助力。而阴骰面则是一个更为棘手的问题,阴骰面无法随着重掷刷新,必须通过特定的卡牌来消耗掉。玩家需要在有限的重掷机会中权衡,如何在避免被阴骰面阻碍的情况下最大化有效输出。