游戏的核心在于对策略和操作的双重考验。大部分Boss都有唯一的弱点,比如眼睛或背部,只要射中这些弱点,就能立即击败对手。,这对玩家的攻击时机提出了极高的要求。需要在Boss的猛烈攻势中找到瞬间的破绽,才能成功制敌。游戏突出了“周旋”的理念,要求玩家在躲避Boss攻击的同时,寻找进攻的机会。
Boss的种类丰富多样,每个Boss都有独特的攻击模式和机制。有的Boss会不断分身,有的会翻滚碾压,还有的会发出弹幕攻击。尽管游戏时间较短,但每个Boss的设计都非常巧妙,带来了多样化的挑战。
尽管游戏的剧情模糊,但像素风格的废墟环境营造出一种神秘感和独特的氛围。游戏中共有19个Boss,而对于大多数玩家来说,想要体验全部内容并不容易。主人公的躲避方式只有跑步和翻滚,面对Boss的追击,还要寻找攻击机会,这种挑战让人欲罢不能。
平台的难度确实很高,但在Steam上依然收获了特别好评,显然乐于挑战的玩家们相当享受它的游戏体验。,对于那些手残党或更注重剧情的玩家来说,这款游戏可能并不能带来太多快乐。