每局游戏开始时,玩家需要从几个随机提供的角色中选择一个。这种选择方式类似于"酒馆战棋",为玩家带来了不少策略性的乐趣。在选择完角色后,玩家将开始在各个建筑之间穿梭,触发各种事件。这些事件有时带来金币、有时带来权力或威望,但不论如何,利益永远是最重要的。
游戏的一大亮点是玩家之间的交锋。当一个地精输掉了比赛,他会被送进监狱。,在这个游戏中,监狱并不是什么坏事。与其他游戏不同,平台不依赖于骰子移动,而是通过打出手中的卡牌来进行游戏。每个玩家手中有6张卡牌,打出一张后会从总牌库里随机补充一张。这种机制的策略性和变数,让游戏过程更加紧凑刺激。
每张卡牌都有不同的效果和移动点数。玩家可以选择将一张牌单纯用作移动,也可以选择触发效果。通常来说,效果越出众的牌,移动点数也越高。这为玩家提供了一个策略选择的机会,需要在移动和效果之间做出权衡。