游戏的前期玩法类似于“拼板”游戏,通过改变白板的位置,连接不同的门、梯子和通路,让涂鸦小人通过一个个关卡。随着游戏进程的推进,难度逐渐提升,加入了更多的动作元素。玩家需要寻找钥匙、拖动木箱、叠板子、使用传送门、连接电力线圈等,解谜内容逐渐复杂,极大地考验玩家的思维能力和操作技巧。
虽然这些玩法解释起来有些复杂,但实际上非常直观。游戏的难度曲线设计巧妙,解谜和动作元素相互穿插,循序渐进。即使偶尔遇到困难,通过反推、穷举等方法也能找到解决方案,给予玩家适当的挑战和成就感。
平台的最大亮点在于其精心设计的演出效果。难度曲线的设计让玩家在解谜和动作之间不断切换,既不会因为解谜的难度过高而感到挫败,也不会因为动作部分过于简单而感到无聊。这种设计让游戏体验更加丰富和多样化。
另一个亮点是解谜与环境的深度融合。起初,玩家可能会觉得背景设计过于复杂,但很快就会意识到,这些环境与解谜之间是相互影响的。涂鸦小人可以在特定关卡中接通现实中的电路,打开现实中的门。这种设计不仅的趣味性,还增强了游戏的沉浸感。