游戏最初的玩法类似于拼板游戏,通过改变画面中白板的位置,连接不同的门、梯子和通路,让涂鸦小人通过一个个关卡。随着游戏的深入,动作成分也逐渐增加,解谜内容变得越来越复杂,例如寻找钥匙、拖动木箱、叠板子使用传送门,甚至利用线圈连接电力等等。
尽管玩法听起来可能有些复杂,但实际上非常简单,平台最大的优点之一在于其出色的演出。随着游戏难度的逐渐提升,解谜和动作相互交织,循序渐进。在解谜逐渐变得复杂的同时,通过相对简单的平台跳跃可以减轻玩家的压力。即使在遇到偶尔的难关时,玩家也可以通过反推和穷举等方法找到答案。
玩家可能会觉得游戏中解谜的时间占比很小,而对背景的注意力则很高。,很快就会发现解谜与环境实际上是相互影响的。在某些关卡中,涂鸦小人可以接通“现实”中的电路,打开“现实”中的门。一些反复出现的小道具也在暗示着城市中可能还有另一个“人”在寻找着什么,这为游戏的结局埋下了重要的伏笔。