游戏的设计允许玩家持续悬挂在墙面拐角的边缘,这一机制不仅提供了全新的弹跳节奏和着陆方式,同时也提高了跳跃中误触边缘的可能性。
游戏几乎没有艳丽明快的视觉元素,取而代之的是骷髅、毒气、污水以及各种散发着腐臭气息的怪物。叙事方法含蓄晦涩,通过各个NPC充满负能量的只言片语,玩家只能了解到非常有限的信息。要想弄明白这究竟是怎样一个世界,以及E胖到底在传达什么样的情感,更多地需要玩家自行推理和脑补。
在详细的关卡设计细节上,平台运用了许多传统元素。悬崖和尖刺构成了基本的危险判定区域,危房和云层会在玩家踏足时不断向下塌陷,会移动的怪物在部分关卡中对玩家进行锁定攻击,污水和毒气则会让玩家在陷入其中一段时间后丧命。这些元素共同构成了游戏中的挑战,使得玩家需要在高强度的节奏中保持高度的精准和快速反应。
平台能够为那些喜欢硬核平台跳跃的玩家提供丰富的游戏体验。其独特的关卡设计和风格使得它在众多同类游戏中脱颖而出。尽管游戏中的难度让人望而生畏,但正是这种难度让玩家在成功通关后获得巨大的成就感。