游戏中,“前同事”会留下一些提示,虽然它们并不总是有用。想要重振餐厅威名并不难,因为与真实的后厨相比,这款游戏简化了许多操作步骤。
后厨的电视屏幕可以显示菜品的制作步骤和配料需求,而菜品不需要洗、肉也不需要解冻,配料添加也有明显的数值显示。只要玩家足够细心,对工作安排有计划、有条理,就能轻松当上“五星厨师”。
后厨工作不可避免地涉及油污和汤水,不勤快打扫就会让餐厅变得脏乱。通过Unity引擎的物理特色,玩家在给菜品装盘时如果不小心撞到柜门,就容易把整盘菜摔碎,或者把柜门整个撞下来;积压在餐盘上的食材也容易随着玩家移动速度加快,滑落到地上。
游戏的拟真厨房、拟真餐具和严格且数据化的菜谱让整个厨房显得有些专业。这种反差感强烈而直白,使玩家在搞砸一瞬间感到强烈的不适应。如果是自己体验,玩家可能会被破碎的盘子、煮糊的食材以及满地的污渍逗乐;如果是直播,手忙脚乱收拾残局的过程也能让观众贻笑大方。