严格来说,游戏中的人物、场景和细节元素并不是简单的纸片,而是剪纸与叠纸的组合。在看似平面的剪纸风格之上,还有着纸片层叠带来的立体细节,使得游戏整体的美术表现更加协调、美观。看到原版中的角色以如此可爱的形象行走于和风庭院中,令人倍感怜爱,同时也完美契合了游戏“休闲养成”的主题。
平台不仅在美术方面令人惊艳,其玩法层面也毫不逊色。虽然主打的是式神收集、放置与养成,但这并不代表它的玩法较弱。相反,它与原版一样,拥有颇为深度的游戏体验。游戏采用了竖屏弹珠式的战斗玩法,玩家收集的式神化身为性能、技能和属性各不相同的弹珠。玩家需要通过划屏蓄力弹射自己的式神,通过碰撞攻击来扫清战场上的敌人,从而通过关卡。
弹珠弹射系统与常见的弹珠类手游类似,通过简单的划屏蓄力与弹道瞄准即可完成,操作简单到一只手就可以轻松玩转。虽然规则与操作看似简单,但要精通这类游戏并非易事。弹道反弹是基础,如何破坏战场中的阻拦、活用战场中的有利道具则是需要练习与观察的进阶操作。