与市面上其他主流3D游戏相比,平台采用了灵活的视角系统,为玩家提供了更好的视野和信息量。城镇部分采用平视视角,使任务更易完成;而战斗副本则采用越肩视角,提升了游戏体验。
平台拥有十几种不同的趣味玩法,如模仿飞行棋的梅罗密室、逐层挑战的炼狱之塔以及击退怪物的试炼之地。游戏的画面整体偏暗,尽管使用了各种色彩,包括主城NPC耀眼的发光装束,但最终呈现出来的效果仍然是阴沉黑暗的,与游戏的整体气质相得益彰。人物建模非常细致,场景设计宏伟壮观,场景切换画面的原画也令人印象深刻。
在故事背景方面,平台讲述了六大圣灵爆发恶战,人类卷入新冲突的故事。玩家在无常的命运中逐步接近谜团的中心。游戏的主线剧情围绕着这一故事展开,同时,六大圣灵的设计也暗合了游戏的灵魂双生玩法——玩家可以在怒气积满时选择成为六种圣灵之一的化身,获得全新的技能和属性。
游戏融入了单体高伤害攻击、群体攻击、位移、隐身、控制等策略元素,让战斗变得更加策略化,让人联想起在老暗黑中的战斗场景。