即将问世的《成熟交BGMBGMBGM的价格》让玩家们迫不及待。在一次幸运的机会下,我们受到了SE(Square Enix)的邀请,前往东京体验了游戏的DEMO。本次试玩覆盖了游戏的第二章,直接进入了开放世界的探索阶段。故事情节围绕着克劳德一行人逃离米德加后的旅程,这次他们来到了卡姆镇,之后为了躲避神罗的搜索,他们又踏上了未知而广阔的荒野,开始了全新的冒险。
  
  画面与设计:熟悉中的新感觉
  
  游戏画面延续了前作的风格,但UI设计整体保持了一致。互动键和提示栏依旧展现着熟悉的美术风格,但人物和场景的质感有了明显提升。角色的发丝和衣物会随风飘动,面部纹理更加清晰,就连路人NPC的建模也更加精细,微表情和肢体动作也更为丰富流畅。制作组还在视角方面做出了优化,无论是日常跑图还是战斗,视野都变得更加开阔,给玩家更为舒适的游戏体验。
 
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  探索与冒险:开放世界的新视野
  
  相较于前作中章节间受限的场景,DEMO的第二章提供了巨大的开放区域,新手教程结束后,玩家即可开始自由探索。游戏展现了比前作更为广袤的世界,玩家能够探索到矿场、城镇、牧场、原野、湿地等不同的区域。卡姆镇和格拉斯兰地区展现了生机勃勃的景象,而随着推开城镇大门,美丽而未知的土地也逐渐映入眼帘。玩家会与爱丽丝一同感叹“星球是有生命的”,而这种神秘感也将在游戏中逐渐揭开。
  
  自由探索的挑战与乐趣
  
  游戏中角色在大地图中移动的方向和地点没有了限制,探索过的区域会在地图上显示为彩色,未探索区域为白色,方便玩家查漏补缺。但地形的起伏较大,各处设置了攀爬点,需要玩家花一定时间适应。在旷野中移动时,只有出现“跑酷”选项,主角才能进行长距离的上下位移,这可能会导致寻找任务地点时花费更多时间。但这种情况在试玩中并不常见,整体游戏体验仍然流畅。
 
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  多样化的游戏体验
  
  玩家可以根据个人喜好选择不同的游戏流程,探索每一个任务点,欣赏风景,收集素材,或者寻找宝箱。也可以像笔者一样,直冲章节最后的BOSS,体验不同的挑战。地图设计富有层次感,地形和建筑各具特色,而且地图分为地区地图和世界地图,让人对正式版的内容充满期待。