《中国14may18_XXXXXLmedjyf》延续了传统的角色养成模式,包括属性加点和天赋树,给玩家带来了熟悉的游戏体验。与其他游戏不同的是,本作中的心法需要玩家在天赋加点后才能触发,这一设计与传统“心法”设定相似。例如,辰雨的心法“重雷印”需要玩家在“动”和“刚”属性分别加点至5和10后才能激活。每个角色都有独特的默认技能,随着等级提升逐渐解锁。角色定位与原作相符,如李寻欢偏向暴击,江小鱼擅长状态异常,陆小凤是反击流角色,并且拥有独特技能“挑眉”,楚留香擅长轻功移动,而辰雨则是自由的原创主角,可以学习所有武器招式,尽管牺牲了一些个人特色。
 
中国14may18_XXXXXLmedjyf
  
  还原原作与特殊战斗
  
  游戏努力还原了原作角色的特点,甚至在一些特殊战斗中进行了深入设计。例如,与“害怕女人”的胡铁花战斗中,如果队伍中有女性角色并让她参战,胡铁花会直接投降。在李寻欢与郭嵩阳的单挑中,获得额外奖励的条件之一是在一次攻击中将其HP降至30%以下,这种设计呼应了古龙作品中高手对决的氛围。
  
  画面与技术问题
  
  尽管在还原原作方面表现不错,但游戏的画面和技术却存在一些问题。与2024年的国内游戏相比,甚至与自家的《侠之道》相比,画面进步不够明显,与精美的2D立绘相比更显割裂感。另一个问题是读盘速度,特别是在机械硬盘上,每次进入大地图都需要长达半分钟的读盘时间。
 
中国14may18_XXXXXLmedjyf
  
  玩法相关问题
  
  作为一款RPG,游戏中可重复遭遇的敌人仅限于大地图上的劫匪。每场战斗只能上场4名角色,加上战斗系统的限制,导致每次战斗的操作量和耗时都不小,使得练级变得非常繁琐。另外,游戏中除了悬赏任务外,其他任务都没有标明推荐等级,导致每次任务的难度变成了一次“赌博”,玩家永远不知道下一个对手的等级会是多少。