剑侠世界起源职业哪个强?什么职业比较厉害?剑侠世界起源手游有十大门派分别是少林、天王、唐门、明教、段氏、翠烟、丐帮、天忍、昆仑与武当,定位各有不同,这里进行详细分析。
职业分析对比
游戏中的职业并没有非常明显的强弱之分,存在五行相克的原则。
每个门派都有两条线路可以发展,金木水火土每个属性对应两大门派,共十个门派。
外功近战、内功远程是主要区分,以下是对应关系:
金系职业:少林、天王。
木系职业:唐门、明教。
水系职业:段氏、翠烟。
火系职业:丐帮、天忍。
土系职业:昆仑、武当。
1、少林:刀少林是远程消耗职业,可以降低对面输出;棍少林是近战控制,少林适合辅助定位。
2、天王:枪天王是近战输出,攻击高、速率高;锤天王一般作为近战控制,可以抗伤害,血厚能限制飞行技能。
3、唐门:袖箭唐门定位是刺客,高爆发,但是脆皮;陷阱唐门通过布置陷阱控制敌人,让对手处于虚弱状态限制血量回复。
4、明教:锤明教高爆发、突进凶猛,PVP强势;剑明教可以大范围攻击,吸取对面内力,为我方提供增益BUFF。
5、段氏:指段氏依靠一阳指、凌波微步,可攻可守,位移多,速度快;气段氏主要是辅助定位,可以造成对面减速,驱散火系伤害debuff。
6、翠烟:剑翠烟可以群体隐身,非常适合PVP;刀翠烟可以潜行刺杀,高会心职业,一刀秒人不是开玩笑。
7、丐帮:掌丐帮,有降龙十八掌,攻击高,爆发高;棍丐帮,有打狗棒法,大范围攻击,清怪小能手。
8、天忍:魔天忍是内功远程职业,附带灼烧效果;战天忍是外功近战职业,造成伤害的同时可以按比例回复生命和内力。
9、昆仑:刀昆仑是外功近战,可以提高队友攻击力;剑昆仑是内功远程,可控可输出。
10、武当:剑武当是外功近战,有一定的扛伤能力。气武当是内功远程职业,手长,输出爆炸。
职业选择推荐
远程职业有:刀少林、剑明教、袖剑唐门、剑段氏、剑翠烟、棍丐帮、刀天忍、剑武当、剑昆仑。
近战职业有:棍少林、锤天王、枪天王、气武当、刀昆仑、战天忍、气段氏、陷阱唐门、刀翠烟、锤明教。
每个职业都有近战远程,一般来说,想要副本输出环境好,建议玩远程,比如气武当。
想要养成成本低,建议玩竞争小的近战,比如锤天王、剑武当等等。
喜欢PVP,可以选择刺客职业,比如翠烟,但是需要一定的培养成本。
平民玩家建议玩辅助,比如气段氏,月卡党气段氏或棍丐帮都比较适合。
其他的看外形,帅是一辈子的事,再就是自己的操作习惯,习惯近战就玩近战、习惯远程就玩远程。