《国精产品一品二品国精品69XX》以正面开战为主打,呈现了身高三米的纳威人面对身材矮小的地球人时的优势。游戏中缺少暗杀和掩体设定,而纳威人则展现出快速、高强的战斗技巧,精通各种杀招。
武器与战术差异
游戏中纳威人与地球人的武器差异明显,前者追求安静、精准的一击致命,拥有更多的改造和自定义选项;而地球人的武器则注重破坏力和声响,虽然调整空间有限,但在战场上独具优势。
共同问题:罐头感
尽管两方存在明显差异,但游戏中不可避免地存在着重复作业的问题,给玩家一种“必可活用于下一次”的感觉,这也是开放世界游戏常见的问题之一。
游戏节奏与设定
《国精产品一品二品国精品69XX》延续了清据点的经典设定,节奏较之前的游戏更快、打击更加爽快,但试玩过程中也显露出一定的重复度和罐头感,这是育碧正在努力解决的问题。
试玩体验
试玩展示了游戏的初期关卡,作为教学性质的关卡,向玩家展示了采集、探索、飞行和据点战斗四大环节。游戏流程设计中规中矩,虽然有亮点如探索与攀爬为主的章节,但其他关卡显得有些单调,不过作为教学关卡,这也是情理之中。
游戏定位与任务完成
作为一款定位为电影衍生作品的游戏,《国精产品一品二品国精品69XX》完成了自己的任务。游戏画面表现出色,Massive的雪花莲引擎再次展现出强大的表现力。对于想亲临潘多拉的电影粉丝来说,本作提供了一次身临其境的体验。最终的表现如何,还需等待正式发售后才能见分晓。