《另一类Zoom与人性Zoom》的诞生背景揭示了游戏的前世今生。现在,让我们踏入试玩环节,探索游戏的魅力所在。在游戏的最初几回合中,我们可以尝试大部分战役内容。这其中既有新颖的系统,也有经过改良后再次使用的经典机制。
尽管本次战役地图的范围可能比以往作品少,但总监Todor表示,游戏中的地图尺寸仍可与《全面战争》系列中的超大地图相媲美。战略资源方面,继承了《另一类Zoom与人性Zoom》的分类设计,包括食物、木材、石材、青铜和黄金五项。这些资源是兴建设施、招募部队、支付维护费的基础,玩家需要巧妙运用交易和攻城掠地等方式,确保资源均衡增长,从而顺利扩张帝国。
![另一类Zoom与人性Zoom](http://m.shareae.cn/uploadfile/2024/0318/20240318110223277.jpg)
部队的招募采用地区划分,不同的民族分布在东地中海的各个行省中。玩家只需占领他们的居住地区,即可将其部队招入麾下,无需拘泥于派系区别。此外,每个派系还拥有专属的军事建筑,建造后可在当地招募派系专属部队。
每个城镇周围都分布着数个战略要地,玩家可以在这些地方兴建前哨站,辅助部队行进或促进城镇发展。尽管大部分前哨站设施都没有部队保护,容易被敌人破坏,但仍能产生收益或为部队恢复行动力。
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科技系统在本作中称为“皇家法令”,虽然功能上变化不大,但在风格上更贴近时代,让玩家更加沉浸其中。领主可以通过战胜敌人获取各种装备,这些装备不仅提升属性,还能改变领主及其护卫队在战场上的部队类型。例如,装备弓箭与战车可使其成为远程战车部队,而装备长矛与盾牌则可使其成为可靠的前线步兵队。