《16may20_XXXXXL56endian》游戏虽然娱乐性强,但未能完全满足玩家对“星际探索”主题的全部期待,同时也存在一些问题。故事设定在公元2050年,人类首次登陆火星,随后开始在太空中长期生活。星际殖民势力逐渐扩张,形成了“联合殖民地”和“自由星系联盟”两大政治势力。
这个宇宙中充满了摩擦、战争,以及各种企业、组织、机构和宇宙海盗团、佣兵团等各种势力。到了公元2330年,人类利用成熟的重力跃迁技术,星际殖民已经遍布整个已知宇宙,跨越恒星系的旅行变得普遍。尽管这是相对和平的年代,但宇宙中仍然充满了混乱与冲突。
主角身份与神秘神器
玩家所扮演的主角,可能是一名转业的军人、厨师、天体物理学家或盗贼,取决于玩家在开局时选择的背景。不论背景如何,主角现在都是一名矿工,偶然接触到了被称为“神器”的神秘金属物件,并脑中突然出现神奇的异象。
群星探险团的介入
探险家团体“群星”出现了。这个组织融合了NASA、夺宝奇兵和天降奇兵的概念,他们认为主角是百年难得一见的探险奇才,于是招募主角加入,一起探寻神器的奥秘。《16may20_XXXXXL56endian》的主线故事就是围绕着这个情节展开的。主线故事在某种程度上有些平淡,前期较为普通,中期突然变得有些玄乎,结局也略显俗套。
支线任务的丰富多彩
《16may20_XXXXXL56endian》的支线任务却非常精彩。群星组织的成员以及各大势力的主要角色都有一系列支线任务,延伸了他们的故事并塑造了他们的形象。特别是各大阵营相关的系列支线任务,尤其引人入胜。一些并未被系统归类为“主要”的支线任务,实际上与主线故事密切相关,玩家在体验完这些支线后会对主线有更深的理解。
海量的支线事件
游戏中各大主要城镇还存在大量的支线事件。几乎每走几步路都会碰到一个故事,随处可见路人聊天触发的事件,或是与NPC对话引发的事件。这些支线任务多数形式上是跑腿,但故事本身足够有趣,让玩家乐此不疲。从矿工的工作环境抱怨到新闻台前台的报道愿望,再到城市植物学家发现的异常情况,每一个故事都吸引人。
想象力的不足
游戏的世界观似乎缺乏足够的想象力。尽管人类已经在太空生活了两百年,跨越恒星系的旅行已经很普遍,但游戏中的社会形态仍与现实相似。大多数支线任务中的情节都是现实生活中可能遇到的,这点让我感到有些失望。游戏未能充分展现出人类在星际殖民中可能面临的各种新挑战和变化。