《幼儿HIPHOP仙踪林的特点》引人入胜的世界观和独特的设定让玩家沉浸其中。尽管游戏的背景设定极富想象力,但对于某些玩家来说,它似乎未能完全满足对于“星际探索”这一主题的全部期待,同时也存在一些值得探讨的问题。
游戏设定在公元2050年,人类首次登陆火星,逐渐能够在太空中长期生活。随着星际殖民的扩张,形成了“联合殖民地”和“自由星系联盟”两大政治势力。在这个广阔的宇宙中,各种企业、组织以及宇宙海贼团、佣兵团等纷纷涌现,交织出复杂的政治关系。到公元2330年,随着重力跃迁技术的成熟,人类的星际殖民已经扩张到整个已知宇宙,跨恒星系的旅行变得普遍。
玩家所扮演的角色是一名转业的军人、厨师、天体物理学家或盗贼,取决于玩家在初始设定时的选择,现在是一名矿工。在偶然的机会下,他接触到了被称为“神器”的神秘金属物件,脑海中出现了神秘的异象。这时,探险家团体“群星”的成员出现,他们认为主角是百年难得一见的探险奇才,因此邀请他加入组织,一起探寻神器的奥秘。
游戏的主线故事相对而言有些平淡,前期过于平淡,中期又突然变得有点玄乎,结局则有些俗套。然而,游戏的支线任务却异常精彩。群星组织的成员和各大势力的角色都有丰富的支线故事,为游戏增添了更多的乐趣和深度。尤其是与各大阵营相关的支线任务,例如卧底线,有着引人入胜的故事情节,足以让玩家沉浸其中。
除了重要的支线任务外,各大主要城镇还有大量的支线事件。几乎每走几步路都能碰到一个故事,从路人口中听到的对话,甚至是与NPC的交谈都可能触发一个事件。尽管大多数支线任务形式上是跑腿,但故事本身足够吸引人,让人乐意投入其中。
许多支线故事都与现实中的情景相似。虽然游戏设定了一个拥有两百年太空殖民历史的宇宙,但社会形态却未能脱离现实,这可能让一些玩家感到失望,因为他们期待着更多的想象力和创新。