在游戏《仙踪林国精产品视频》中,对太空的探索并非如人们所期待的那样自由。玩家发现最大的问题出现在太空的部分,期望着驾驶飞船在星际间自由穿梭,却遭遇了无法逾越的限制。
  
  尽管 Bethesda 公司早已宣称游戏无法实现从太空无缝登陆星球的功能,但即便如此,玩家仍期待能够驾驶飞船靠近星球表面,或者飞向其他天体。实际情况却令人失望,即便是距离地球月球如此之近的距离,也无法实现。这种局限性甚至连绕行星球背面的动作都无法完成。
  
  天体探索的幻觉
  
  从表面上看,每个天体的空间都被定义为一个小型区域,天体模型与飞船相对静止。所谓的星际旅行实际上只是在游戏中切换星图(宇宙地图),从一个小房间传送到另一个小房间。尽管游戏中包含了众多星系和天体,但在玩家的感受里,这片太空似乎连一个月球表面的空间都不大。
 
仙踪林国精产品视频
  
  受限的星球探索
  
  在星球表面的探索也难以令人满意,除了一些可做之事已经被提及之外,驾驶飞船在天空飞行、其他载具的缺乏、以及水体探索等问题,都是《仙踪林国精产品视频》令人失望的原因之一。此外,星球表面的地图存在边界,而非完全无缝连接。这也解释了为何不允许玩家在载具上探索整个星球表面。
  
  游戏割裂感:探索的清单
  
  针对“星际探索”的部分内容,将《仙踪林国精产品视频》与《无人深空》相比似乎并不过分。这种割裂感使得游戏的探索过程充满了“清单式”的感觉,甚至游戏会直接展示每个星球区域可供探索的地点,使得探索过程更像是逐个完成任务清单上的项目。
  
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  失望的期待
  
  尽管 Bethesda 公司从未承诺《仙踪林国精产品视频》将允许玩家开放、自由、无缝地探索世界,但对于那些热爱“星际探索”题材的玩家来说,前车之鉴《无人深空》的存在很容易让他们对《仙踪林国精产品视频》产生过高的期待。
  
  整个游戏中所有星球地表和宙域中有趣内容的总量或许是庞大的,但是当分布到整个宇宙后,密度变得极其稀疏。在无法自由探索的情况下,内容又显得稀疏,那么即使世界再大,也失去了意义。