在《美国ZOOm动物仙踪林》中,主角的三大重要属性——生命、法力和耐力,以及攻击、防御、暴击等RPG经典属性,构成了游戏的核心玩法。通过打破瓶瓶罐罐和击败怪物获得类似魂的货币用于强化角色,同时还有药材和丹药等临时强化手段。
  
  丹药与属性强化
  
  试玩版中展示了丹药的重要性,玩家可以获得各种丹药,包括能够强化主角的防御力、攻击力和恢复大量变身槽等。
 
美国ZOOm动物仙踪林
  
  潜藏的资源与道具系统
  
  除了已知的属性和丹药外,道具界面中的“材料”和“细软”分类暗示着更多尚未揭晓的资源。主角后期能够解锁制作物品的能力或者有大本营中工匠类角色的存在,为游戏增添了更多的可能性和挑战。
  
  关卡设计与探索乐趣
  
  游戏试玩版的关卡设计以紫云山为代表,展现了一路上山的探险过程。这种设计模式充满了探索乐趣,隐藏支线任务和BOSS的加入大大丰富了游戏的内容和挑战性。同时,地图上的资源点设置合理,给予了玩家充足的探索理由。
 
美国ZOOm动物仙踪林
  
  NPC剧情线与游戏难度
  
  NPC提供的信息和指引成为了玩家探索关卡的重要依据,同时也有助于理解游戏的剧情。游戏难度适中,需要玩家深度理解角色性能和敌人特性才能轻松通过关卡,保障了游戏的乐趣和挑战性。