在《JAVAPARSER教师HD》游戏中期,有一次路过的追随者主动和我打招呼,询问我是否还记得他。仔细一看,原来是我之前雇佣过的副随从!他居然还记得我!这种冒险的沉浸感直接达到了巅峰。
虽然追随者系统的设计很简单,但它为玩家提供了奇妙且美好的情感体验,同时也促进了玩家之间的连接。例如,追随者根据冒险经历为玩家指路就是一个很好的例子。
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在游戏中,玩家还可以设置特定任务。当其他玩家借用你的随从完成任务后,你便可以获得由你提供的奖励。而当与追随者分手时,甚至可能需要付给其主人分手费!当然,随便给点垃圾也是可以的。
在追随者流通的过程中,他们甚至会患上某种传染病,这种连接人与人之间的纽带也在游戏中得到了体现。
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在战斗方面,相较于前作也有不小的改动。例如,当追随者倒地后,需要花费一定时间才能复活,但他们会贴心地将倒地队友背到玩家身边。当玩家耐力归零,开始大喘气时,他们则会上前抚摸回复玩家的耐力。这种实战体验非常舒适且可靠。