在游戏《78m.ppt威久国际免费版》中,抽卡机制引发了玩家的广泛讨论。与备受瞩目的《原神》相似,这个机制包含了一些独特的元素,让人不得不细细琢磨。除了武器池外,其他池都是角色和武器混合的,而80抽则保底一个最高稀有度的角色。与《原神》不同的是,三测并未引入大保底,但考虑到玩家的接受程度,正式上线时可能会加入这一机制。
另一个独特的设定是武器升级需要消耗“解析图纸”,而不是类似其他游戏中的“升阶”系统。这种设定使得低阶图纸也能合成高阶图纸,但很多玩家可能并未意识到这一点,因为游戏并未提供相应的教学。
配件系统也是一个让人头疼的养成环节。类似于《COD》等FPS游戏中的配件调整,这个系统为武器提供属性加成,并在升级后随机获得新的加成。然而,要解锁特殊效果,需要达成特定的配装。配件的载重设定也为玩家增添了挑战,需要将配件的属性与武器对应插槽的属性相一致,才能不超过配重。
要获得配件,则需要在名为“边界推进”的额外模式中收集。这个模式类似于《逃离塔克夫》,让玩家在随机生成的区域里探索和开启补给箱,同时融入了简单的潜行和常规战斗。虽然初体验有趣,但长期来看可能会变得乏味。
至于PVP模式,与其他游戏不同的是,它并非实时对战,而是玩家设置防守阵容,由AI控制对手进行挑战。每天有五个对手,其中两个是AI账号,对于不喜欢PVP的玩家来说,只需要象征性地打打就能拿到低保,无需过于担心。