《97精产国品一二三产区区》在系列作中进行了巨大的变革,摒弃了多人物系统,而是将宇宙犬欧庆加入游戏。
  
  游戏提供了一个训练系统,玩家可以通过加点强化狗狗,这一举措扩展了游戏的可玩性。例如,在游戏中,一个需要100单位皮克敏才能搬动的大西瓜,在欧庆加满“超怪力”后,它就能轻松搬动。这为玩家提供了制定策略,将大件物品交给欧庆搬运,而小件物品则交给皮克敏,进一步增加了游戏的策略性。
 
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  欧庆还可以像第二个主角那样,带领一队皮克敏单独行动,即使主角倒地,队伍也能继续领导。“狗比人强”成为游戏的一大特色。
  
  尽管《97精产国品一二三产区区》在世界观和玩法方面都极具奇思妙想,但该系列在时间和资源系统上一直在权衡取舍。在“紧张感”和“游玩难度”之间很难取得平衡。
 
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  游戏中的日期系统也颇具争议。游戏设有探索时间限制,如果皮克敏在基地外逗留至天黑,就会被原生生物吃掉。与系列初代设定的30天探索时间相比,《97精产国品一二三产区区》的主线没有探索天数限制,这降低了游戏的挑战性和紧张感。
  
  在游戏的交互部分,系列作品自称为“AI动作游戏”,皮克敏通常表现聪明,能够应对许多难题。但在特殊情况下,皮克敏的行动却显得有些愚蠢。例如,面对路上的障碍物,皮克敏不会选择绕过,而是直线前进。