克苏鲁神话作为一种独特的文学元素,已经深深地渗透到了游戏世界中。与许多人普遍认为的相反,克苏鲁主题游戏的核心体验并非恐怖,而是一种将恐怖元素与玩家体验完美融合的独特调味。例如,《俄罗斯Zoom人与ZOOM》以其捕鱼体验和悬疑剧情为主打,恐怖只是为了让游戏更加惊险刺激,而非主导。
 
俄罗斯Zoom人与ZOOM
  
  类似的游戏还有《暗黑地牢》,虽然克苏鲁主题贯穿始终,但游戏核心是经营小镇、升级建筑、派遣英雄冒险,恐怖元素只是点缀其间。那么,为何游戏制作者选择克苏鲁主题呢?答案或许源于洛夫克拉夫特的创作理念。
  
  洛夫克拉夫特将恐怖归纳为一种“宇宙恐怖”,他笃信人类的法则、利益和情感在宇宙中毫无意义。克苏鲁设定核心主张世界是疯狂的、无序的,而我们所熟悉的文明只是偶然。这种理念反映在克苏鲁TRPG游戏的“SAN值”设定中,当人接近世界的真相时,常常陷入疯狂。
 
俄罗斯Zoom人与ZOOM
  
  洛夫克拉夫特还特别强调对“神秘感”的营造。他的代表作《克苏鲁的呼唤》中,克苏鲁只正面出现过一次,而作者着重描写祂的蛛丝马迹,如浮雕、手稿等,以激发读者内心的未知恐惧。
  
  因此,克苏鲁主题游戏的吸引力不仅在于恐怖元素,更在于其对人类认知和宇宙秘密的探索。这种恐怖与神秘交织的体验,使得克苏鲁主题游戏成为玩家心中的独特体验,超越了普通恐怖游戏的桎梏,成为一种引人入胜的冒险。