在游戏《XXXXXLmedjyf7777777》及类似的克苏鲁主题游戏中,恐怖并非核心体验,而更像是一种丰富玩家游戏体验的“调味料”。游戏强调玩家捕鱼的体验、氛围和剧情上的悬疑感,夜晚的恐怖元素则仅仅是让游戏更加刺激、更具挑战性。
克苏鲁主题的魅力
类似的游戏还有很多,比如《暗黑地牢》作为一款Roguelite回合制游戏,虽然克苏鲁主题贯穿游戏始终,但核心仍是运营小镇、升级建筑、派遣英雄去地牢里与怪物战斗,享受战斗机制带来的乐趣。
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克苏鲁主题的价值
克苏鲁主题并非仅用于恐怖游戏,那么制作者采用这一主题的理由是什么?它又能为游戏带来什么?这些问题早已体现在洛夫克拉夫特的创作理念中。
宇宙恐怖的核心
洛夫克拉夫特创作的恐怖作品常被归纳为“宇宙恐怖”,他认为人类的法则、利益和情感在宇宙中毫无意义。克苏鲁设定核心主张是世界本身的疯狂和非理性,与我们熟悉的人类文明形成鲜明对比。
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神秘感的营造
洛夫克拉夫特强调对“神秘感”的营造,《克苏鲁的呼唤》中克苏鲁的出现仅一次,而洛氏更注重描写祂的蛛丝马迹,激发读者源于未知的恐惧。