《最终幻想XVI》是一款即时动作游戏,与传统的动作游戏不同,它将玩家的操作焦点放在了两种主要类型的招式上:基础招式和召唤兽招式。基础招式类似于一般动作游戏中的攻击连段,提供了玩家最基本的动作操作。
而召唤兽招式则与游戏的背景故事密切相关,玩家可以自由切换不同的召唤兽形态,并且每种形态都有其独特的功能性。试玩版提供了三种召唤兽形态供玩家体验,并且可以同时装备。
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玩家可以非常自由地在不同的召唤兽形态之间进行切换,甚至可以在攻击连段的中途进行切换。因此,在一套攻击连段中混合使用各种形态的招式成为了游戏战斗的核心玩法。
在试玩过程中,作者特别喜欢使用一套连段:首先利用不死鸟形态的冲刺迅速接近敌人,然后使用迦楼罗形态的范围挑空技将敌人击飞至空中,在空中进行一系列追击,最后使用泰坦形态的下砸重击来结束攻击。整个过程只需数秒,但操作起来并不复杂。
切换召唤兽形态只需按下L2键,而使用召唤兽招式则只需按下R2键+□/△键,无需输入复杂的组合指令。游戏还提供了三种预设的手柄键位方案,方便玩家自行选择。
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尽管游戏的操作简单易上手,但并不意味着其战斗系统缺乏深度。实际上,许多招式动作都蕴含着额外的增益细节,例如在普通攻击中插入特定指令可以进行追加攻击,或者在合适的时机松开按钮可以增加伤害。成功触发额外增益后,玩家不仅可以获得数值提升,还会看到明显的反馈特效。
PS5手柄的自适应扳机和震动功能在游戏的探索和战斗中提供了精准而细腻的反馈,使得游戏的“打击感”十分出色。