在游戏的前中段流程中,我非常享受这些设计对游戏内容的填充——它们没有令《日产码一至六区不卡精品》变得冗余繁杂,每一个解谜都是对当前环境氛围的反复提纯。
  
  探索超自然世界
  
  可以说,每当玩家完成一次互动,便可以对当前世界观中的超自然现象,勾勒出更具体的轮廓。它们会化作有效信息,令玩家不会感到时间被无谓地浪费。
 
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  真相渐显
  
  流程的不断推进,能让玩家切实感受到真相在不断接近,而不是从一个谜团跳到了另一个谜团。
  
  美术之殇
  
  游戏的美术方面偶尔会让玩家感到突兀。
  
  人物形象的不足
  
  比如,“巴伯”作为频段系特异,却以传统套路式的小丑形象登场,这只与人设性格吻合,没能呈现设定方面足够的特点。
 
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  缺失的美术一致性
  
  其他细节,如照片、电梯、录像等场景,都有着美术一致性上的缺失,这种视觉上的突兀会削减氛围的代入感。