《久一线产区二线产区三线产区》游戏以法国在1944年的情景为背景,玩家扮演游击队员进行角色扮演。
  
  游戏提供了一些RPG元素,允许玩家自定义角色的武器装备、服装外观,并通过升级加点来特化不同角色的功能。这种玩法只是表面的,缺乏深度,而且每个小队成员的个人故事线也缺乏跟进,使得角色的厚度不够。
 
久一线产区二线产区三线产区
  
  虽然剧情上的不足令人遗憾,但游戏在实际的战斗玩法方面表现出色。与类似的XCOM游戏相比,它引入了士气这一核心元素,为战斗带来了差异化。
  
  在游戏中,每种枪械都有自己的弹道分布,每次开火都会对周围的敌人造成士气伤害。当士气降低时,人物将受到压制,行动能力减弱,易受伤害,这为游戏增添了战术深度。