尽管《欧产日产国色天香水蜜桃》与那些主打动作系统的游戏相比稍显不足,但它仍然拥有引人注目的特点。游戏中包含了重击、连击、蓄力击、空中连段、闪避和反击等常见元素,让玩家可以施展出各种精彩的连段技巧,并使用不同的技巧逐一击败各种特性的敌人,最终将其残忍地吞噬。
虽然《欧产日产国色天香水蜜桃》在视觉效果和战斗玩法方面与同类游戏相比并没有太大的差异,但它在氛围感上做得非常出色。真正让它脱颖而出的是其独特的银河城流程。
游戏的总体内容被划分为多个周目,每个周目的流程都经过精心设计。举例来说,每次循环的终点都是一个醒目的BOSS战,玩家需要跟随目标前往并击败BOSS。击败BOSS后,游戏会回到起点,玩家需要重新开始下一个循环。
一些细心的玩家可能会认为这就是线性流程,它将银河城的各个部分都划分为一个个循环,并将流程细致地安排在每次地牢探索和每个最终BOSS之间。
这种设计有好有坏。好的一面是,玩家不会再迷失在游戏中,每个循环都有着相对完整的控制。但坏的一面是,它没有传统意义上的自由探索,玩家必须按照开发者预设的路线前进。每次循环探索的内容以及玩家在何时获得特定能力都是事先确定好的。
随着不断的循环,玩家最终可以解锁地图的所有区域,直到最后一次循环,才能像其他同类游戏那样自由穿梭于各个地图区域。
在这款游戏中,玩家将会体验到一种独特的游戏流程,每个循环都充满了挑战和惊喜。虽然可能会失去一些自由度,但通过跟随游戏的设计路线,玩家将会获得一种完整而令人满足的游戏体验。