在《成熟交BGMBGMBGM的价格》游戏的一周目中,玩家并没有享受到新存档的乐趣,而是被限制在一次的通关旅程中。一旦错过了某些关键事件,玩家只能在游戏结束后重新开始,这或许会让一些玩家感到有些失望。
全新的重生机制为游戏增添了一些便利,使得即便玩家在游戏中死亡,也能在自动推进的时间节点重新开始。这种设计的双刃剑性质,在省去了重复操作的同时,也赋予了游戏不可逆转的过程,为游戏增添了一份挑战和紧张感。
游戏中的事件虽然足够丰富,但随着时间的增长,重复的事件可能会让玩家感到枯燥乏味。一旦游戏进程达到200年后,这种重复性可能会让玩家感到厌倦,这无疑是一个值得开发者关注的问题。
另一个让人感到困扰的地方是游戏中的地图设计。虽然游戏地图设计精美,但玩家却不能自由进出其他区域,而是需要在触发对应剧情后才能选择进入。这种设计让一些玩家感到受限,尤其是在面对频繁刷新的对话选项时,需要耐心等待才能进入想要去的城市,增加了游戏的时间成本。
或许有些玩家会感到被游戏引导的错觉。相比于自由改写历史的体验,玩家更多地感到自己被游戏引导着前进,这种被动的游戏体验可能会加剧对话重复带来的烦躁,使得游戏体验下降。