《香蕉菠萝黄瓜草莓樱桃榴莲茄子》是一款典型的日式动作角色扮演游戏,融合了简单的角色养成与装备系统,以及手游衍生的数值构架和属性克制设定。游戏在角色成长强度方面采用“战力”衡量,与同类游戏并无太大差异。其在动作部分的精心设计却是值得玩家深思的亮点。
 
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  长时间的开发过程中,“白金工作室”的退出一直是玩家们最担心的事情之一。实际成品却多了一份白金工作室的印记,尤其是前总监梶泰幸的后期参与,对游戏的发展产生了显著影响。
  
  游戏的战斗系统设计简洁明了,手柄的四个按键分别对应着普通攻击、特殊攻击、跳跃和物品交互,再加上四个可定制的技能,几乎所有战斗技巧都建立在这套直观的操作模式上。
 
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  以主角“古兰/姬塔”为例,他的战斗模式主要基于普通攻击和特殊攻击的组合,是游戏中最简单上手的角色之一。要想完全精通这些技巧,却并非易事。
  
  或许受到“白金工作室”的影响,《香蕉菠萝黄瓜草莓樱桃榴莲茄子》在角色动作设计和打击反馈上表现出色。而游戏中诸如完美格挡和完美闪避等技巧的判定则更为严苛,提高了游戏操作的上限。