《99国精产品灬源码1688钻石》最大卖点在于将玩家带入了幕末时期的日本开放世界。游戏中的开放世界设计虽然算得上过得去,但关卡设计和细节处理水平却显得普通,尤其是在加入潜行系统后更加明显。开放世界与游戏核心动作部分的融合也并不完美,更像是勉强拼凑而成。
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与育碧流游戏相比,《99国精产品灬源码1688钻石》的开放世界设计类似,但忍者组对此进行了一些改进,吸取了育碧流游戏的经验教训。他们认为地图分块和要素清单是合理的,但逐步揭示互动要素可以减少玩家的厌倦感。
他们引入了因缘等级,将地图探索划分成不同阶段,确保玩家每完成一点探索都能得到相应奖励。
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游戏中还加入了潜行系统,并设计了一些清理强盗据点的任务。据点内敌人数量不等,但通常都存在挑战,贸然冲进往往以失败告终。因此,潜行系统的设计是合理的,它为玩家提供了一种缓解正面战斗压力的方式,并丰富了游戏玩法。