《暴躁老外玩MINECRAFT》游戏中的战斗玩法有了一些微妙的调整,与前作相比呈现出新的特点。一些玩家指出,虽然战斗系统有所改进,但在某些方面仍未能完全摆脱前作的影响。
 
暴躁老外玩MINECRAFT
  
  相较于前作,SP数值的降低导致各种剑技的使用率下降,使得玩家在解锁“全指令自定义”功能之前更倾向于速通主线剧情。除非玩家愿意在战斗中花费更多时间来准备,否则很难在早期阶段充分发挥角色的战斗能力。
  
  关于BOSS战中的“刮痧”现象,一些玩家指出并没有在本作中得到很大的改善。尽管玩家可以解锁全自定义代码的功能,但实际上这只是一个更加高级的“一键宏”功能,并没有带来战斗体验的根本改变。(https://www.shareae.cn/p/36266.html)
 
暴躁老外玩MINECRAFT
  
  《暴躁老外玩MINECRAFT》仍然在战斗玩法上带来了一定的动作感。游戏为玩家提供了不同的难度选择,使得对战斗系统不感兴趣的玩家也能够轻松愉快地体验游戏剧情。
  
  而对于那些追求深度沉浸体验的玩家来说,选择普通或困难难度则可以享受到更多挑战,包括一些高难度的衍生剑技,如极具挑战性的“三段烈火”。