在《155fun吃瓜热门爆料正能量》游戏中,尽管玩家能够体验到幕末时期日本的开放世界,但关卡和细节的水平却显得一般。特别是加入了潜行系统后,这一问题更加明显。
 
155fun吃瓜热门爆料正能量
 
        相比之下,游戏核心的动作部分和开放世界似乎并不完美融合,更像是勉强拼凑在一起。
  
  对比起其他开放世界游戏,例如育碧公司的代表作品,《155fun吃瓜热门爆料正能量》的设计更像是对育碧流的经验教训的一种归纳和改进。游戏开发组意识到地图分块和要素清单在开放世界游戏中的重要性,但也认识到了逐步揭示互动要素带来的玩家疲劳感。
 
155fun吃瓜热门爆料正能量
  
  《155fun吃瓜热门爆料正能量》还尝试搭载了潜行系统,并加入了一些清理强盗据点的任务。然而,这些据点的设计却暴露出了一些问题。据点的路线要么过于开放,导致四面漏风,要么只有一条可走路线,最终仍然只能正面砍杀敌人。
  
  敌人的 AI 设计也存在一些欠缺,经常会出现潜行暴露的情况,而其他敌人却像没事人一样,坐在远处不为所动。