射雕副武器怎么选?主副武器如何搭配?射雕游戏中,允许玩家使用主副武器,主武器和副武器搭配合理,就可以发挥理想的效果,目前的武器无非是棍、护手、轻剑、重剑四种。
![射雕副武器选择攻略](http://m.shareae.cn/uploadfile/2024/0428/20240428053620306.jpeg)
主副武器搭配思路
首先,玩家需要明白的是,副武器是辅助主武器而存在的,主武器当然是起到主要作用。
然后是主副武器的内外功选择问题,是统一还是一内一外?
通常而言,建议统一步调,要么都是内功,要么都是外功,当然一内一外也不是不行,只是收益会打折。
选择一内一外的搭配优缺点很明显,主外副内,或者主内副外的思路是站在互补全能的层面考虑问题。认为怪存在内功盾或外功盾,需要形成互补,可以面对不同的怪做到随时切换。
然而这种思路看上去没有问题,实际上却忽略了侠侍的加成,抽卡是游戏核心系统,玩家的即便碰到不同的怪,也可以通过带侠侍来解决问题。
更何况,一内一外的搭配,无法充分利用境界提升获得的数值提升效果。
想要互补,通过侠侍来补即可,侠侍的作用非常重要,一些强力的高命金卡,甚至可以让主角摸鱼打酱油。主角自己的主副武器最好是保持步调一致,才不至于要双修浪费资源。
再者就是装备饰品带来的加成,统一内功或外功只需要一套,而一内一外,切换后装备属性并不会发生变化,损失的数值进一步放大。
所以主副武器选择核心思路就是统一,要么统一内功,要么统一外功。
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副武器选择推荐
有了上述的搭配思路,其实问题就很简单了。
为了收益最大化,减少不必要的属性损失以及资源浪费,主副武器的搭配统一内功或者统一外功是前提。
根据主武器,来决定副武器的选择,客随主便,搭配思路非常简单清晰。
1、主武器是【护手】:副武器最佳选择是【轻剑】。
原因:护手和轻剑的输出,都是内功武器,遵循主内副内的统一原则。
2、主武器是【重剑】:副武器最佳选择是【棍】。
原因:重剑和棍棒的输出,都是外功武器,遵循主外副外的统一原则。
举个例子:重剑桃花作为主武器,一般就是用棍子的西去配合打输出。
最好的搭配,无非就是内功外功统一,主要输出是主武器,副武器给主武器打配合,比如内功的副武器一般就是浩浩真元和辅助技能等效果;外功副武器主要叠加攻击BUFF,外功易伤等等。
如果不在意属性和资源的损失,那么自己可以随心所欲地选择,刷两套装备,体验多元的搭配快乐,只是更加复杂,培养成本也更高。
只要了解主副武器的选择思路,掌握大前提,之后的搭配根据这一原则来进行即可,思路更重要。