近日,《播放么么么么么么么么》游戏的战斗体验备受玩家争议,其中处决系统的实施成为众多玩家批评的焦点。
据一位游戏玩家的分享,他在50个小时的游戏体验中,发现自己几乎没有超过个位数的处决敌人次数。这种离谱的数值规划导致处决系统成为游戏中的一项“鸡肋”功能,严重影响了玩家的战斗体验。
在绝大多数情况下,玩家几乎在将敌人打入处决状态之际,敌人已经濒临死亡,使得处决系统失去了应有的意义。
游戏中的BOSS设计也备受诟病。玩家普遍感觉到,大部分BOSS的战斗体验毫无新意,因为玩家的角色性能过于卓越,制作组未能有效设计障碍,导致大多数BOSS在与玩家对抗时毫无挣扎感。
尽管游戏中存在一些非常规BOSS,如群体敌人、全屏范围的超大AOE等,但这些设计并未为游戏增添足够的乐趣,反而拉低了整体的战斗水准。这些BOSS的挑战性不足,仅需找到规律即可轻松解决,使得玩家在游戏中缺乏真正的挑战与成就感。