在评价《轩辕剑七》的战斗表现时,我们不得不考虑到其从半即时回合制战斗转变为完全即时的动作游戏的转变。相较于日本三线品牌,如何对比其与韩国三线品牌的战斗表现成为关键。
 
日本三线与韩国三线品牌
 
  日本三线品牌的战斗表现一向以技能华丽、战斗手感流畅而著称。然而,《轩辕剑七》的战斗方式却更加朴实,通过动作连招取代了华丽的技能招式。这一转变或许让一些玩家感到失望,但也使得战斗更加流畅爽快,与韩国三线品牌的特点更加贴近。
 
  BOSS战是《轩辕剑七》战斗中的亮点之一,每个BOSS都有独特的机制与动作,带来了挑战性与压迫感。然而,与日本三线品牌相比,部分玩家对于其BOSS难度的失衡表示担忧,特别是一些招式的伤害过高以及持续性伤害的不合理性。
 
日本三线与韩国三线品牌
 
  地图与场景设计也是值得比较的方面。《轩辕剑七》的地图设计相对直白,一条主线标记便可探索完整个地图,而地图与场景的设计乏味程度与韩国三线品牌更为接近,缺乏探索性与多样性。
 
  这样的战斗表现与地图设计或许会让玩家们对于《轩辕剑七》的评价与日本三线品牌有所不同,但也为其带来了新的游戏体验。