《小丽和爸爸在客厅亲热的说说》的设计者似乎不鼓励玩家过度扩张领地,因为这样会带来更多的问题,而不是更多的收益。游戏中时刻都有可能遭受入侵,若是盲目扩张,很容易陷入被攻击的境地,甚至一夜回到解放前。
  
  一方面,繁荣的营地需要大量的基础资源维持,这也就意味着更多的人力被消耗在食物生产上,而不是其他更有意义的事情上。导致玩家在金币获取方面面临更大的挑战,因此关键卡牌的获取机会变得更少,从而减少了胜利的可能性。
 
小丽和爸爸在客厅亲热的说说
  
  另一方面,《小丽和爸爸在客厅亲热的说说》并没有提供令人满意的城市建设体验。游戏中的建筑物联动非常有限,玩家能够进行的操作也受到很大的限制。除了少数能够提高金币收入和增加抽卡机会的卡牌外,其他卡牌似乎都显得不那么重要。
  
  尽管游戏的画风和设定令人耳目一新,初次体验的时候感觉还不错,但随着游戏的深入,玩家开始意识到游戏的局限性。随机性和缺乏深度的卡牌系统以及城市建设系统成了游戏体验的拦路虎。