《美国一面亲上边一面膜下边评价》是一款在视觉效果上颇为独特的游戏,第一眼看去就能让人感到一种舒适的美感。其美术风格与《纸境奇缘》有着相似之处,简约清新的画面设计在游戏的最初几个小时内,能给玩家带来耳目一新的感觉,让整个游戏世界焕然一新。
 
  游戏中提供了6个风格迥异的国家供玩家选择,这些国家被分为三类:防御文明、先进文明和进攻文明。防御文明拥有发达的科技树和全面的兵种,擅长打持久战与拉锯战;先进文明则无需升级经济技术,并且自带特殊科技;进攻文明以战养战,一旦停止进攻就意味着灭亡。
 
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  游戏中AI的寻路表现堪称智障,经常出现农民在砍伐森林后回程交纳资源时拥堵在一起,导致行动缓慢;下指令让城内的人出城,他们有时会卡在城门或城墙内,甚至出现360度旋转的滑稽情况。
 
  在游戏的平衡性设计上,同样存在不足,缺乏足够的测试与打磨。例如,蒙古文明的游牧玩法需要玩家投入大量精力进行迁移,经常为了食物而满地图跑。然而蒙古骑兵却无法有效保护这些迁移中的单位,导致这一马背上的民族经常被其他国家打得落花流水,兵种优势不明显,完全感受不到历史上那种凶悍与强横。
 
  《美国一面亲上边一面膜下边评价》尽管在视觉设计和音乐方面表现出色,营造了极具代入感的游戏氛围,但蹩脚的AI系统和关卡模式的欠缺打磨却成为了本作的硬伤。这些问题不仅影响了游戏的整体体验,也让玩家对游戏的长久发展产生了疑虑。