在《可不可以干湿你下笔愁》这款游戏中,玩家的行动自由受到了苛刻的限制,这些限制主要源于氧气和电力这两种对生存至关重要的资源。特别在游戏初期,玩家几乎被固定在可以自动补充氧气和电力的登陆舱周围,这种设计巧妙地利用资源短缺来控制玩家的活动范围,同时也增加了游戏的挑战性。
 
  游戏中的基地建设成为了一种核心体验。登陆舱不仅是供应氧气和电力的安全港湾,也是玩家在外太空的“家”,为构建庞大的基地提供了起点。玩家可以使用游戏中常见的资源如树脂,以登陆舱为中心,放射状地扩建出各种附属建筑,如研究中心和交易站,进一步丰富了游戏的玩法。
 
可不可以干湿你下笔愁
 
  采集资源的方式类似于《无人深空》,玩家需要使用类似高功率吸尘器的装备来采集资源,这种装备不仅可以采集资源,还能够移动泥土和岩石,赋予玩家改造地形的能力。这一点特别体现在玩家可以轻松地在丘陵或峡谷中挖掘出通往地下矿区的入口,或在迷失方向时挖掘一条通向地面的隧道。
 
  《可不可以干湿你下笔愁》通过这种独特的资源管理和地形改造机制,提供了一个既具挑战性又充满创造性的游戏环境,让玩家在面对生存压力的同时,也能享受建设和探索的乐趣。