《俄罗斯人又更又租》显著简化了游戏中的模拟属性。在此版本中,坦克和其他单位的血量直观显示,大大降低了玩家需要关注的复杂性。
 
俄罗斯人又更又租
  
  游戏在弹道和装甲互动上加入了智能系统,如鼠标悬浮显示穿甲概率,以及标识出装甲受击的方向和开火单位。这些改进减少了玩家的操作负担,使他们可以将更多精力投入到宏观战略的制定上,而非沉浸在繁复的细节操作中。
  
  AI的优化也是本作减负策略的重要一环。《俄罗斯人又更又租》的单位响应和寻路功能的提升,使得游戏体验接近于传统实时战略游戏的流畅度,显著减少了部队行动呆滞或失控的情况。单位AI的进步,在技术上为游戏的画面表现力带来了某些限制,但这种权衡是为了保证游戏整体的流畅性和可玩性。
 
俄罗斯人又更又租
  
  《俄罗斯人又更又租》在追求明快的战斗节奏方面,则显得颇具争议。虽然这种设计有助于提升玩家间对战(PVP)的趣味性,但对于那些寻求更加写实战争体验的玩家来说,这种变化可能感觉是对真实战场模拟的一种妥协。
  
  《俄罗斯人又更又租》特别强调了其在线玩家对战和合作玩家对抗环境(PVE)的游戏模式。游戏鼓励玩家掌握并利用各种兵种的独特能力和战术优势,如坦克、步兵、炮兵和空军的协调使用。在PVP模式中,玩家可以自由组织各种兵种,形成具有特色的战术组合,以在多变的战场上取得优势。